플러터보다 유용한 코틀린 멀티 플랫폼 모바일

플러터보다 유용한 코틀린 멀티 플랫폼 모바일
Cozy CodingPosted On Jun 19, 20248 min read

요즘들어 Kotlin Multiplatform (KMM)과 Flutter에 대한 논쟁이 격화되고 있습니다. 일부는 KMM이 Flutter을 대체할 수도 있다고 제안하고 있지만, 이게 진실일까요?

KMM과 Flutter는 Android와 iOS용 모바일 앱을 하나의 코드베이스로 개발하는 강력한 도구로 자리매김했습니다. 그러나 두 도구는 서로 다른 필요와 개발 접근 방식을 충족시키고 있습니다. 본 글은 KMM과 Flutter의 장단점을 분석하여 균형 잡힌 시각을 제공하고, 다음 프로젝트에 가장 적합한 프레임워크를 결정하는 데 도움이 되도록 하고 있습니다.

크로스 플랫폼 모바일 개발 이해하기

크로스 플랫폼 앱 개발은 iOS와 Android와 같은 여러 운영 체제에서 실행할 수 있는 모바일 애플리케이션을 빌드하는 접근 방식입니다. 이는 개발자가 앱의 핵심 기능을 한 번 작성한 다음 작은 조정만으로 다양한 플랫폼에 배포할 수 있다는 것을 의미합니다.

아래는 크로스 플랫폼 개발이 점점 인기를 얻는 이유입니다:

  • 개발 시간 단축: 코드를 한 번 작성함으로써 여러 플랫폼을 대상으로 할 수 있으므로 Android 및 iOS용 별도의 앱을 빌드하는 것과 비교하여 개발 프로세스를 크게 가속화할 수 있습니다.
  • 더 넓은 시장 접근: 단일 코드베이스로 앱을 App Store와 Google Play Store에 동시에 출시하여 잠재적 사용자의 광범위한 관객에 접근할 수 있습니다.
  • 비용 효율성: 단일 코드베이스를 활용하여 별도의 네이티브 앱을 빌드하고 유지하는 비용을 줄일 수 있습니다.
  • 더 쉬운 유지 관리: 앱을 업데이트하는 경우 공유 코드베이스만 변경하면 되므로 유지 관리가 단순해집니다.

하지만 크로스 플랫폼 개발은 어떻게 작동할까요? 여기에 간단히 설명드리겠습니다:

  • 코드 공유: KMM 및 Flutter와 같은 프레임워크를 사용하면 개발자들이 비즈니스 로직 및 데이터 액세스와 같은 핵심 기능을 플랫폼 간에 공유할 수 있습니다. 이 공유 코드베이스는 중복을 줄이고 개발을 간소화합니다.
  • 네이티브 기능: 핵심 로직은 공유되지만 사용자 인터페이스(UI)는 일반적으로 플랫폼별 도구를 사용하여 구축됩니다. 예를 들어, Flutter의 경우 UI 개발에는 Dart를 사용하고, KMM은 안드로이드용 Kotlin 및 iOS용 Swift와 같은 네이티브 언어를 사용합니다. 이는 각 플랫폼에 친숙하고 최적화된 사용자 경험을 보장합니다.

요컨대, 크로스 플랫폼 개발은 효율성을 위한 코드 재사용성과 원활한 사용자 경험을 위한 네이티브 기능을 모두 제공합니다.

코틀린 멀티플랫폼 (KMM): 심층적으로 알아보기

코틀린 멀티플랫폼은 크로스 플랫폼 모바일 개발에 매력적인 옵션으로 부상했습니다. 여기에는 주요 기능과 고려 사항에 대한 내용이 포함되어 있습니다.

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Shared Powerhouse

KMM shines in its ability to share code across Android and iOS platforms. This shared codebase typically handles functionalities like:

  • Business Logic: The core logic of your app, like data processing and calculations, can be written in Kotlin and used on both platforms.
  • Data Access: KMM allows you to implement shared code for accessing and managing data, ensuring consistency across platforms.

플랫폼별 다듬기

KMM은 공유 로직에서 뛰어난 성과를 보이지만, 사용자 인터페이스(UI)는 플랫폼별 도구를 사용하여 개발됩니다:

  • Android: KMM 내에서 Android UI 개발을 위해 개발자들은 Kotlin을 활용하여 작업하며, 이미 언어에 익숙한 사람들에게 친숙한 경험을 제공합니다.
  • iOS: iOS UI 개발에는 KMM이 Swift를 활용하여 Apple의 iOS 앱을 구축하는 데 사용되는 고유 언어를 활용합니다. 이를 통해 iPhone과 iPad에서 최적의 UI 성능과 네이티브한 느낌을 제공합니다.

코틀린 멀티플랫폼의 장점:

  • 개발 속도 향상: 핵심 기능을 위한 코드 공유는 별도의 네이티브 앱을 빌드하는 것에 비해 개발 시간을 단축시킵니다.
  • 유지 관리 간소화: 핵심 로직에 대한 단일 코드베이스를 사용하면 업데이트와 버그 수정이 더욱 효율적으로 이루어집니다.
  • 네이티브 성능: UI 개발을 위해 플랫폼별 언어를 활용함으로써 KMM은 앱이 각 플랫폼에서 원활하고 최적화된 사용자 경험을 제공합니다.

Kotlin Multiplatform의 단점:

  • 학습 곡선: KMM은 순수한 플러터 개발보다 높은 학습 곡선을 갖을 수 있습니다. Kotlin과 플랫폼별 언어의 지식이 필요하기 때문입니다.
  • 프로젝트 설정: 다중 플랫폼 성격 때문에 플러터보다 KMM 프로젝트 설정이 더 복잡할 수 있습니다.

전반적으로, KMM은 핵심 기능에 대한 코드 재사용성을 활용하고 각 플랫폼에서 네이티브 성능 및 UI 경험을 유지하고자 하는 개발자들에게 강력한 도구입니다. 그러나 뛰어들기 전에 학습 곡선과 프로젝트 설정 복잡성을 고려하는 것이 중요합니다.

Flutter: 포괄적인 살펴보기

한편, Flutter는 크로스 플랫폼 모바일 개발에 간소한 방식으로 접근하는 인기 있는 선택지로 자리잡았습니다. Flutter가 제공하는 것을 알아보겠습니다:

단일 코드베이스, 큰 영향

Flutter은 Dart라는 현대적이고 표현력 있는 프로그래밍 언어로 작성된 단일 코드베이스를 사용하여 Android 및 iOS용 모바일 앱을 만들 수 있게 해줍니다. 이는 별도로 네이티브 앱을 처음부터 만드는 것과 비교하여 개발 시간을 크게 단축시킵니다.

효율적인 선언형 UI

Flutter는 개발자가 UI 상태를 설명하는 방식으로 선언적 UI 접근 방식을 활용합니다. 이를 통해 개발을 간소화하고 UI 디자인에 대한 빠른 반복을 가능케 합니다.

다양한 위젯과 플러그인의 풍부한 생태계

플러터는 다양한 기능을 제공하는 사전 제작 위젯과 플러그인이 풍부한 라이브러리를 자랑합니다. 이러한 구성 요소들은 버튼, 텍스트 필드 및 내비게이션 드로어와 같은 일반적인 UI 요소에 대한 레디메이드 컴포넌트를 제공하므로 개발을 간편하게 합니다. 게다가 플러그인은 카메라 액세스, 지리 위치 및 소셜 미디어 공유와 같은 기기 기능을 사용할 수 있도록 플러터의 기능을 확장시킵니다.

플러터의 장점:

  • 신속한 개발: 단일 코드베이스, 코드 변경을 즉시 반영하는 핫 리로드 기능 및 다양한 위젯 라이브러리의 조합으로 빠른 개발 주기를 가능하게 합니다.
  • UI 중심 개발: 플러터는 시각적으로 멋지고 상호작용적인 사용자 인터페이스를 만드는 데 뛰어나며, 디자인과 사용자 경험에 중점을 둔 앱 개발자에게 좋은 선택지입니다.
  • 큰 개발자 커뮤니티: 플러터는 활기찬 개발자 커뮤니티가 있어 모든 수준의 개발자를 위한 방대한 자원, 튜토리얼 및 지원을 제공합니다.

플러터 사용 시 고려해야 할 사항:

  • 제한된 네이티브 액세스: KMM과 비교했을 때, Flutter는 각 플랫폼에서 매우 특정한 네이티브 기능에 약간 더 제한된 액세스를 가질 수 있습니다. 복잡한 네이티브 통합의 경우에는 KMM이 더 적합할 수 있습니다.
  • 잠재적인 성능 오버헤드: Flutter 내에서 복잡한 UI 요소나 애니메이션을 널리 사용하는 경우 드물게, 완전히 네이티브 앱에 비해 약간의 성능 오버헤드가 발생할 수 있습니다. 그러나 대부분의 모바일 애플리케이션에 대해서 Flutter의 성능은 훌륭합니다.

Flutter는 사용 편의성, 신속한 개발 능력, 아름다운 사용자 인터페이스 구축에 중점을 두어 빛을 발합니다. 그러나 매우 특정한 기능에 대한 네이티브 액세스에 대한 잠재적인 제한사항을 인지하는 것이 중요합니다.

Kotlin Multiplatform vs. Flutter: 적절한 도구 선택

Kotlin Multiplatform vs. Flutter

이제 KMM과 Flutter의 강점과 고려 사항을 탐색했으니, 다음 프로젝트에 어떤 프레임워크가 완벽한 선택인지 백만 달러 질문에 답해볼 시간입니다! 대부분의 개발과 마찬가지로, 답은 당신의 특정 요구사항과 우선 순위에 따라 다릅니다. 신중한 결정을 내릴 수 있도록 다음을 살펴보겠습니다:

Kotlin Multiplatform은 다음과 같은 경우에 이상적일 수 있습니다:

  • 네이티브 기능이 중요한 경우: 귀하의 앱이 Android와 iOS의 네이티브 기능과 깊은 통합이 필요한 기능에 많이 의존하는 경우 KMM의 플랫폼별 UI 개발 기능을 활용하여 Kotlin (Android) 및 Swift (iOS)를 사용하여 세밀한 제어가 가능합니다.
  • 팀원이 Kotlin 전문 지식을 갖고 있는 경우: 팀이 Kotlin에 대한 기존 지식을 활용하면 KMM 개발과 관련된 학습 곡선을 크게 줄일 수 있습니다.
  • 앱에 복잡한 공유 로직이 있는 경우: 애플리케이션이 플랫폼 간에 상당한 양의 공유 비즈니스 로직 및 데이터 액세스를 포함하는 경우 KMM의 코드 재사용성에 중점을 둠으로써 개발 및 유지보수를 간소화할 수 있습니다.

Flutter는 다음과 같은 경우에 더 좋은 선택일 수 있습니다:

  • 신속한 개발과 시장 진입 시간을 우선시합니다: 플러터의 단일 코드베이스, 핫 리로드 기능 및 다양한 위젯 라이브러리는 빠른 개발 주기를 가능하게 하며 앱을 신속하게 시장에 출시할 수 있습니다.
  • 앱이 UI 중심입니다: 앱의 핵심 가치가 시각적으로 매력적이고 상호 작용이 많은 사용자 인터페이스에 있다면, 플러터의 풍부한 UI 기능과 선언적 접근 방식은 원활한 사용자 경험을 구축하기에 탁월한 선택입니다.
  • 팀원이 Dart나 유사한 언어에 익숙합니다: Dart나 Javascript와 같은 언어에 능숙한 팀은 Kotlin을 배우는 것보다 플러터 개발로의 전환이 더 원할할 수 있습니다.
  • 네이티브 기능 접근 요구가 보통 수준입니다: 플러터는 대부분의 일반적인 기기 기능에 접근할 수 있지만, 매우 구체적이고 심층적인 네이티브 통합이 필요한 프로젝트의 경우에는 KMM이 보다 유연성을 제공할 수 있습니다.

결정을 내릴 때 도움이 될 수 있는 두 프레임워크의 핵심 측면을 요약한 표입니다:

표

이 표는 일반적인 가이드라인일 뿐입니다. 결정을 내리기 전에 프로젝트 요구사항, 팀 전문성 및 원하는 결과를 신중히 평가하는 것이 가장 좋은 방법입니다.

크로스 플랫폼 모바일 개발의 미래

크로스 플랫폼 모바일 개발 분야는 지속적으로 발전하고 있습니다. KMM과 Flutter는 각각 해당 커뮤니티에 의해 적극적으로 유지 및 개선되고 있습니다. 여기에는 미래에 무엇이 될지에 대한 예상이 담겨 있습니다:

1. 네이티브 기능의 발전

KMM과 Flutter 둘 다 공유 코드와 네이티브 기능 간의 격차를 좁히기 위한 발전이 예상됩니다. 이는 장치별 기능에 대한 개선된 액세스 및 플랫폼 간 사용자 경험을 위한 최적화를 포함할 수 있습니다.

2. 향상된 개발자 도구 및 자원

두 프레임워크가 성숙해지면서, 개발자들이 사용할 수 있는 도구, 라이브러리, 그리고 튜토리얼이 계속해서 늘어날 것으로 예상됩니다. 이를 통해 개발자들이 이러한 기술을 채택하고 견고한 크로스 플랫폼 애플리케이션을 구축하는 것이 더욱 쉬워질 것입니다.

3. 성능 및 사용자 경험에 집중

특별한 성능과 완벽한 사용자 경험을 추구하는 노력은 최우선 과제로 남을 것입니다. KMM과 Flutter는 코드 최적화, UI 렌더링, 그리고 네이티브 기능과의 통합과 같은 영역에서 개선이 있을 것으로 예상되며, 앱이 모든 기기에서 부드럽고 반응이 뛰어난 경험을 제공할 수 있도록 보장할 것입니다.

결론

KMM이 Flutter를 "대체"할 수 있는지에 대한 논란은 과장되었을 수 있습니다. 대신, 두 프레임워크는 서로 다른 프로젝트 요구 사항과 개발 방법에 맞는 교차 플랫폼 모바일 앱 개발에 대한 독특한 이점을 제공합니다.

KMM은 코드 재사용성과 원시 성능에 중점을 둬서, 플랫폼별 기능과 깊은 통합이 필요한 애플리케이션에 적합한 강력한 선택지입니다.

한편, Flutter는 단일 코드베이스와 풍부한 UI 기능으로 빠른 개발에 뛰어나며, 시장 진입 속도와 시각적으로 멋진 사용자 경험을 최우선으로 하는 프로젝트에 이상적입니다.

주요 포인트는 프로젝트 요구 사항과 팀 전문성과 가장 일치하는 프레임워크를 선택하는 것입니다. KMM과 Flutter의 강점과 고려 사항을 이해함으로써, 모바일 앱 개발 프로젝트를 성공으로 이끄는 결정을 내릴 수 있습니다.

크로스 플랫폼 모바일 개발의 미래는 밝습니다. KMM과 Flutter가 지속적으로 진화하여 최고의 모바일 애플리케이션을 구축할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다. 호기심을 가져라, 가능성을 탐구하라, 즐거운 코딩하세요!