플러터 vs 코틀린 멀티플랫폼 크로스 플랫폼 개발하는 방법

플러터 vs 코틀린 멀티플랫폼 크로스 플랫폼 개발하는 방법
Cozy CodingPosted On Jun 20, 20245 min read

모바일 앱 개발은 더 이상 어려운 일이 되어갑니다. 아름다운 인터페이스, 뛰어난 성능, 그리고 모든 플랫폼의 사용자에게 도달하는 능력을 원합니다. 그러나 안드로이드와 iOS용 네이티브 앱을 코딩하는 시간(또는 예산)이 있는 사람은 누구일까요? 여기 모바일, 웹, 그리고 데스크톱용 앱의 신들: Flutter와 Kotlin Multiplatform (KMP)이 나서 있습니다.

왼쪽 구석, 관중들의 애호가: Flutter!

날렵한 Dart 언어와 강력한 렌더링 엔진으로 Flutter는 단일 코드베이스로 모바일, 웹, 데스크톱용 매력적이고 네이티브한 느낌의 앱을 만들 수 있습니다. 앱 개발을 위한 레고 블록을 생각해보세요 — 재사용 가능한 위젯을 함께 조립하여 상상하는 모든 것을 만들어냅니다. Flutter는 초고속 개발 주기를 위한 핫 리로드 기능과 여러분을 돕기 위해 함께 해 줄 거대한 커뮤니티를 자랑합니다.

하지만, 도전자가 나타났어요! Kotlin Multiplatform이 무대에 등장했습니다!

이 챔피언은 항상 인기 있는 Kotlin 언어를 활용하여 앱의 로직을 여러 플랫폼 간에 공유할 수 있게 해줍니다. KMP는 네이티브 성능과 UI에서 빛을 발하는데 — 안드로이드나 iOS에서도 각 플랫폼에 맞는 코드를 작성하여 앱이 훌륭하게 동작하도록 할 수 있습니다.

그래서, 이 에픽 배틀에서 누가 이길까요?

자세한 전투를 살펴보겠습니다!

라운드 1: 개발 속도

플러터의 핫 리로드 및 단일 코드베이스는 빠른 개발을 위한 명확한 우승자입니다. 변경 사항이 즉시 반영되어 코딩 열풍을 유지할 수 있습니다.

라운드 2: 네이티브 느낌과 성능

KMP는 여기서 플러터를 제쳐두고 있습니다. 일부 네이티브 UI 개발을 허용함으로써 KMP는 각 플랫폼에서 앱이 진정으로 편안함을 느끼도록 보장합니다. 게다가 일부 경우에는 KMP가 성능을 조금 더 끌어올릴 수 있습니다.

라운드 3: 학습 곡선

만약 Kotlin에 익숙하다면 KMP는 더 익숙할 수 있습니다. 그러나 Flutter의 Dart 언어는 비교적 쉽게 배울 수 있으며 다양한 자원들이 풍부하여 빠르게 습득할 수 있습니다.

라운드 4: 커뮤니티와 지원

Flutter와 KMP는 열정적인 커뮤니티를 보유하고 있지만, Flutter의 더 많은 사용자들로 인해 더 많은 자원과 튜토리얼을 쉽게 찾을 수 있습니다.

강점과 약점을 확인해봅시다

Flutter의 강점

  • 단일 코드베이스: 한 번 작성하여 여러 플랫폼에서 실행할 수 있습니다. Flutter를 사용하면 Android, iOS, 웹 및 데스크톱 애플리케이션에 대해 단일 코드베이스를 사용할 수 있습니다.
  • 핫 리로드: 앱을 다시 시작하지 않고 실시간으로 변경 사항을 확인할 수 있어 개발 프로세스를 가속화합니다.
  • 풍부한 위젯 라이브러리: 맞춤 설정 가능한 다양한 위젯 컬렉션을 제공하여 복잡한 UI를 쉽게 작성할 수 있습니다.
  • 성능: Flutter의 성능은 컴파일된 성격과 효율적인 렌더링 엔진으로 인해 원시 앱에 근접합니다.

Flutter의 약점

  • 앱 크기: 플러터 앱은 네이티브 앱에 비해 더 큰 파일 크기를 가질 수 있습니다.
  • 제한된 생태계: 성장하고 있지만, 플러터의 생태계는 여전히 더 확립된 프레임워크보다 작을 수 있습니다.
  • Dart 언어: Dart는 JavaScript 또는 Kotlin과 같은 언어보다 널리 사용되지 않아 처음 개발자들에게는 학습 곡선이 있을 수 있습니다.

코틀린 멀티플랫폼의 장점

  • 공유 비즈니스 로직: 네이티브 UI를 유지하면서 여러 플랫폼 간에 비즈니스 로직을 공유할 수 있습니다.
  • 상호 운용성: 코틀린은 자바와 100% 상호 운용이 가능하여 기존 안드로이드 프로젝트와 쉽게 통합할 수 있습니다.
  • 네이티브 성능: 코틀린 멀티플랫폼을 통해 플랫폼별 UI가 가능하므로 성능이 네이티브 응용 프로그램과 동등합니다.
  • 성장하는 커뮤니티: 구글의 코틀린을 안드로이드 개발의 선호 언어로 지원하면서 코틀린 커뮤니티가 견고히 성장하고 있습니다.

코틀린 멀티플랫폼의 약점

  • 복잡성: 플랫폼별 코드와 공유 코드를 함께 관리하는 것은 복잡할 수 있으며 신중한 아키텍처가 필요합니다.
  • 툴 및 라이브러리 한정성: Kotlin Multiplatform을 위한 툴과 서드파티 라이브러리는 Flutter용 것만큼 성숙하지 않습니다.
  • 학습 곡선: 개발자들은 Kotlin과 해당 플랫폼 고유의 개발 환경에 익숙해져야 합니다.

사용 사례

Flutter를 사용해야 하는 경우

  • 스타트업 및 MVPs: 최소한의 제품을 빠르게 개발하고 배포할 때
  • 통일된 UI: 여러 플랫폼에 걸쳐 일관된 UI가 필요할 때
  • 개발 효율성: 개발 속도와 효율성이 중요할 때

Kotlin Multiplatform을 사용해야 하는 경우

  • 기존 프로젝트: 기존 안드로이드 프로젝트와 통합할 때.
  • 플랫폼별 UI: 플랫폼별 UI를 필요로하지만 비즈니스 로직을 공유하고 싶을 때.
  • 성능 중심 애플리케이션: 성능과 네이티브 통합이 중요한 경우.

최종 결론: 비김!

Flutter와 KMP는 모두 크로스 플랫폼 개발에 탁월한 선택지입니다. 여러분의 우선 순위를 고려해보세요: 빠른 개발과 통합된 코드베이스? Flutter를 선택하세요. 화려한 UI와 최고의 성능? KMP가 당신의 최고의 선택일 수도 있습니다.

그렇죠! 두 가지를 시도해 보는 게 최선의 방법입니다. 조금 실험을 해보면, 어떤 도구가 빠르게 훌륭한 모바일 앱을 만드는 데 도움이 되는지 알아낼 거예요.

자주 묻는 질문

1. 어떤 프레임워크가 더 좋은 성능을 제공하나요: Flutter 또는 Kotlin Multiplatform?

두 프레임워크 모두 우수한 성능을 제공하지만, 접근 방식이 다릅니다. Flutter는 컴파일된 성질과 효율적인 렌더링 엔진 덕분에 네이티브에 가까운 성능을 제공합니다. Kotlin Multiplatform은 플랫폼별 UI를 허용하기 때문에 UI가 해당 플랫폼의 네이티브 언어로 작성되어 성능이 네이티브 앱과 크게 차이나지 않을 수 있습니다.

2. Dart을 배우기 어렵다고 생각하시나요? Kotlin과 비교하여

이것은 당신의 배경에 달려 있어요. Dart는 상대적으로 쉽게 배울 수 있습니다, 특히 JavaScript 경험이 있는 경우에요. Kotlin 또한 간단하게 배우기 쉬운 편이며, 특히 Java 배경이 있는 경우에는 Java와 완전히 상호 운용 가능하기 때문에요.

3. Flutter를 웹 개발에 사용할 수 있나요?

네, Flutter는 웹 개발을 지원해요. 동일한 코드베이스를 사용하여 모바일 및 데스크톱 애플리케이션에 사용하는 것과 동일한 코드로 반응형 웹 애플리케이션을 만들 수 있어요.

4. 코틀린 Multiplatform은 제작용으로 준비되어 있나요?

코틀린 Multiplatform은 여전히 발전 중이지만 이미 많은 회사들이 제작 단계에서 사용하고 있습니다. 특히 각 플랫폼별 UI 코드를 유지하면서 비즈니스 로직을 공유하는 데 도움이 됩니다.

5. 새로운 스타트업을 위해 어떤 프레임워크를 선택해야 하나요?

새로운 스타트업이나 MVP의 경우, 플러터는 개발 주기가 빠르고 다중 플랫폼을 위한 단일 코드베이스, 그리고 다양한 위젯 라이브러리로 인해 종종 더 나은 선택입니다. 모든 플랫폼에서 일관된 UI로 빠르게 시장에 진입할 수 있도록 도와줍니다.