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맨 처음부터 시작해보죠. 여기서 무슨 이야기를 하는지 명확하게 이해하실 수 있도록 말이에요. Swift에서 네트워킹은 iOS 애플리케이션과 원격 서버 또는 인터넷을 통해 다른 디바이스 간에 데이터를 송수신하는 프로세스를 말합니다.
앱 개발에서 네트워킹이 중요한 이유는 무엇인가요?
휴대 애플리케이션에서 왜 네트워킹이 중요한가요? 간단히 말하면 동적 콘텐츠를 제공하여 사용자가 웹 API를 사용하여 원격 데이터베이스에 저장된 활동을 볼 수 있도록 하기 때문입니다. 이를 통해 사용자가 다른 기기에서 데이터를 가져와 보거나 볼 수 있게 됩니다.
다음 글들을 읽어보시면 도움이 될지도 모릅니다:
뒤단으로 Swift 및 뒤단에 Swift 사용의 최상의 방법
Swift iOS에서 머신러닝 - 단계별 안내
네트워킹은 다음과 같은 다양한 기능을 지원합니다:
- 실시간 데이터: 네트워킹을 통해 모바일 앱이 외부 웹 서비스, API 또는 클라우드 플랫폼과 상호 작용하여 필요한 데이터를 실시간으로 송수신할 수 있습니다.
- 보안: 네트워킹은 사용자 인증을 지원하여 민감한 데이터가 서버 측 권한 확인을 통해 안전하게 유지되도록 합니다.
- 통신과 메시징: WebSocket 및 기타 실시간 프로토콜은 인스턴트 데이턴 업데이트를 제공하여 인스턴트 메시징 및 채팅과 같은 통신 기능을 가능하게 합니다.
- 버그 수정: 네트워킹을 통해 앱과 서버의 구성을 변경하여 동적 콘텐츠 관련 버그를 신규 빌드 배포 없이 해결할 수 있습니다.
- 크로스 플랫폼 통합: 네트워킹은 서로 다른 플랫폼 및 기기 간의 통신을 용이하게 하여 더욱 원활한 사용자 경험을 제공합니다.
- 데이터 분석: 네트워킹은 서버로 데이터 분석을 송신하는 데 중요한 역할을 합니다.
좋아요! 이제 바로 네트워킹 솔루션을 Swift로 구현하는 방법에 대해 알아봅시다. URLSession부터 시작해봅시다.
URLSession이란 무엇인가요?
URLSession은 네트워킹을 지원하는 Swift 프레임워크로, 네트워크 세션을 구성하고 관리하기 위한 클래스와 메서드 세트를 제공합니다.
이를 통해 앱은 서버로부터 데이터를 가져오고 미디어 및 콘텐츠 파일을 업로드하고 다운로드하며 WebSocket 통신을 처리할 수 있습니다.
구성 요소 및 구현
URLSession에는 고려해야 할 세 가지 구성 요소가 있습니다:
- URLSessionDataTask — 기본 HTTP GET 요청을 수행하고 데이터를 가져오는 데 사용합니다.
- URLSessionUploadTask — 데이터를 서버에 업로드하는 데 사용합니다.
- URLSessionDownloadTask — 파일 및 데이터를 백그라운드에서 다운로드하는 데 사용합니다.
요약하면 이렇습니다. 이제 이러한 구성 요소를 사용하여 앱에 기능을 구축하는 방법을 살펴보겠습니다.
URLSessionDataTask를 사용하여 데이터 가져오기
URLSessionDataTask는 주로 URL에서 텍스트 데이터(예: 게시물 제목 및 설명)를 가져오기 위해 간단한 GET 요청을 수행하는 데 사용되는 URLSession 프레임워크입니다.
한 예제로 어떻게 작동하는지 확인해 봅시다:
import Foundation
// 요청할 URL을 정의합니다
let apiUrlStr = "<https://bugfender.request.url>"
// 문자열에서 URL 개체 생성
if let apiUrl = URL(string: apiUrlStr) {
// URLSession 인스턴스 생성
let session = URLSession.shared
// URLSessionDataTask를 사용하여 데이터 작업 생성
let dataTask = session.dataTask(with: apiUrl) { (data, response, error) in
// 응답 처리
// 오류 확인
if let error = error {
print("오류: \(error)")
return
}
// 데이터 확인
guard let responseData = data else {
print("받은 데이터 없음")
return
}
// 받은 데이터 처리
do {
if let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: responseData, options: []) as? [String: Any] {
print("응답 JSON: \(json)")
if let title = json["title"] as? String {
print("제목: \(title)")
}
}
} catch {
print("JSON 구문 분석 오류: \(error)")
}
}
dataTask.resume()
} else {
print("유효하지 않은 URL입니다!")
}
예제가 하는 일을 살펴보겠습니다:
- URLSessionDataTask의 인스턴스는 URL을 제공하여 초기화되며, 그런 다음 기능의 완료를 실행하기 위한 클로저가 있습니다.
- 이제 URLSessionDataTask가 있으므로 resume() 메서드를 사용하여 네트워크 요청을 시작할 수 있습니다.
- 완료 핸들러는 데이터 작업이 실행을 완료했을 때 호출되며, 수신된 데이터, URL 응답 및 서버로부터 요청 중 발생할 수 있는 모든 오류가 포함됩니다.
예제에서 보듯이, 우리는 URLSession.shared 싱글톤을 사용하고 있습니다. 이 공유 세션은 특별한 구성이 필요하지 않는 간단한 작업에 이상적입니다.
URLSessionUploadTask를 사용하여 데이터 업로드하기
따라서 데이터를 가져올 수 있으므로 이제 URLSessionUploadTask를 사용하여 지정된 URL로 데이터를 업로드하는 방법을 살펴봅시다.
import Foundation
// 서버 엔드포인트의 URL 정의
let apiUrlString = "<https://bugfender.request.url>"
// String에서 URL 객체 생성
if let apiUrl = URL(string: apiUrlString) {
// URLSession 인스턴스 생성
let session = URLSession.shared
// 업로드할 데이터 정의
let jsonPayload = ["key": "value"]
// JSON payload를 Data로 변환
do {
let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: jsonPayload, options: [])
// URL을 사용하여 URLRequest 생성 및 HTTP 메서드를 POST로 설정
var request = URLRequest(url: apiUrl)
request.httpMethod = "POST"
request.httpBody = jsonData
// URLSessionUploadTask를 사용하여 업로드 작업 생성
let uploadTask = session.uploadTask(with: request, from: jsonData) { (data, response, error) in
// 여기서 응답 처리
// 서버로부터 받은 오류 확인
if let error = error {
print("Error: \(error)")
return
}
// 데이터 확인
if let responseData = data {
// 필요한 대로 응답 데이터 처리
let responseString = String(data: responseData, encoding: .utf8)
print("Response: \(responseString ?? "No response data")")
}
}
// 요청을 시작하려면 업로드 작업을 재개
uploadTask.resume()
} catch {
print("JSON 데이터 오류: \(error)")
}
} else {
print("유효하지 않은 URL입니다")
}
이 예제에서는 간단한 JSON payload를 원격 서버에 업로드합니다.
서버가 특정 엔드포인트에서 JSON payload를 처리할 수 있어야 함을 유의해야 합니다.
URLSessionDownloadTask을 사용하여 파일 다운로드하기
파일을 업로드한 후 다운로드하는 일이 왔습니다. URLSessionDownloadTask를 사용하여 지정된 URL에서 파일을 다운로드할 수 있습니다. 아래와 같이 코드를 작성해보세요.
import Foundation
// 다운로드할 파일의 URL을 정의합니다
let fileUrlString = "<https://bugfender.request.url>"
// 문자열에서 URL 객체를 생성합니다
if let fileUrl = URL(string: fileUrlString) {
// URLSession 인스턴스를 생성합니다
let session = URLSession.shared
// URLSessionDownloadTask를 사용하여 다운로드 작업을 만듭니다
let downloadTask = session.downloadTask(with: fileUrl) { (temporaryUrl, response, error) in
// 응답을 처리합니다
// 오류를 확인합니다
if let error = error {
print("오류: \\(error)")
return
}
// 임시 파일 URL이 있는지 확인합니다
if let tempUrl = temporaryUrl {
do {
// 다운로드된 파일을 저장할 대상 URL을 생성합니다
let documentsDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
let destinationUrl = documentsDirectory.appendingPathComponent("downloadedFile.pdf")
// 임시 파일을 대상 URL로 이동합니다
try FileManager.default.moveItem(at: tempUrl, to: destinationUrl)
print("파일이 성공적으로 다운로드되었습니다. 저장 위치: \\(destinationUrl)")
} catch {
print("파일 이동 오류: \\(error)")
}
}
}
// 요청을 시작하려면 다운로드 작업을 재개합니다
downloadTask.resume()
} else {
print("유효하지 않은 URL")
}
이 예제에서는 URLSessionDownloadTask를 사용하여 파일을 다운로드하고 로컬 디렉토리에 저장하는 방법을 보여드렸어요.
지금까지 잘 따라 왔나요? 좋아요!
이제 조금 더 복잡한 내용을 살펴봅시다.
델리게이트 및 클로저를 사용해 URLSession 작업을 처리하는 방법 설정하기
URLSession을 사용하여 네트워킹에서 비동기 요청과 응답을 관리하는 두 가지 방법 중 하나인 delegate와 closure를 사용할 수 있습니다.
각각은 다른 방식으로 설정되어 있습니다. 먼저 delegate 접근 방식을 살펴보겠습니다. 이를 위해 다음을 수행해야 합니다:
- URLSessionDelegate 프로토콜을 준수하기
- 필수 함수 구현
- delegate를 사용하여 세션 생성
- 해당 세션에 작업 연결
import Foundation
class NetworkDelegateClass: NSObject, URLSessionDelegate, URLSessionDataDelegate {
// URLSessionDataDelegate method to handle response data
func urlSession(_ session: URLSession, dataTask: URLSessionDataTask, didReceive data: Data) {
// Process the received data
print("Received data: \(data)")
}
// URLSessionDataDelegate method to handle completion
func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {
if let error = error {
// Handle error
print("Task completed with error: \(error)")
} else {
// Task completed successfully
print("Task completed successfully")
}
}
}
// Example of using delegates
let delegateClass = NetworkDelegateClass()
let delegateSession = URLSession(configuration: .default, delegate: delegateClass, delegateQueue: nil)
if let url = URL(string: "<https://bugfender.sample.request/url>") {
let delegateTask = delegateSession.dataTask(with: url)
delegateTask.resume()
}
반대로, 응답을 처리하는 데 클로저를 사용하는 것이 더 간편합니다.
이를 위해 아래처럼 작업을 생성할 때 클로저를 직접 제공해야합니다:
import Foundation
// 클로저 사용 예제
if let url = URL(string: "https://bugfender.sample.request/url") {
let closureSession = URLSession.shared
let closureTask = closureSession.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
// 응답 처리
// 에러 확인
if let error = error {
print("에러: \(error)")
return
}
// 데이터가 있는지 확인
guard let responseData = data else {
print("수신된 데이터 없음")
return
}
// 수신된 데이터 처리
print("수신된 데이터: \(responseData)")
}
// 요청 시작을 위해 테스크 재개
closureTask.resume()
}
URLSession이라는 것에 대해 알아봤으니 이제 URLRequest에 대해 알아볼 차례입니다.
URLRequest란?
URLRequest는 Swift에서 네트워크 요청을 생성하는 데 사용되며 요청의 세부 정보(URL, HTTP 메소드 [GET, POST 등], 요청 헤더 및 기타 매개변수 등)를 포함하므로 서버에 실행되기 전에 네트워크 요청을 설정하고 사용자 정의할 수 있습니다.
URLRequest는 Swift에서 네트워킹 작업을 위해 URLSession과 함께 작동하며, 요청을 특정 요구 사항에 맞게 구성할 수 있고 공유 URLSession보다 더 복잡한 시나리오를 지원합니다.
그럼 이제 예제를 통해 URL, HTTP 메서드, 헤더 및 캐시 정책을 설정하는 방법을 살펴보겠습니다.
URL 설정
URL은 네트워크 요청의 핵심 구성 요소입니다. 요청을 보내는 위치로서 기능합니다.
아래 예제에서는 URLRequest 객체를 생성할 때 URL을 설정하는 방법을 보여줍니다:
import Foundation
// URLRequest에 URL 설정 예제
if let url = URL(string: "https://api.bugfender.com/data") {
var request = URLRequest(url: url)
// 이 요청에 대해 추가 구성 및 매개변수를 설정할 수 있습니다
}
HTTP 메소드 설정
동등하게 중요한 것은 HTTP 메서드가 특정 네트워크 요청에 의해 수행될 작업 유형을 정의한다는 것입니다.
흔한 메서드로는 GET, POST, PUT 및 DELETE가 있으며 URLRequest를 만들 때 지정해야 합니다. 예를 들어:
// URLRequest에서 HTTP 메서드를 지정하는 예시
request.httpMethod = "POST"
헤더 추가
헤더는 서버에 대한 요청에 대한 추가 정보(예: 인증 토큰, 콘텐츠 유형 및 기타 사용자 지정 메타데이터)를 제공하는 데 사용될 수 있습니다.
URLRequest에 헤더를 추가하는 방법은 addValue(_:forHTTPHeaderField:)를 사용하는 것입니다.
// URLRequest에 헤더 추가 예시
request.addValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
request.addValue("Bearer YourAccessToken", forHTTPHeaderField: "Authorization")
캐시 정책 구성
캐시 정책은 요청이 캐시된 데이터를 사용해야 하는지 여부와 캐싱을 처리하는 방법을 설정합니다.
URLRequest 객체를 만들 때 캐시 정책을 구성할 수 있습니다. 예를 들어, 다음과 같이 할 수 있습니다:
// URLRequest에서 캐시 정책을 구성하는 예제
request.cachePolicy = .reloadIgnoringLocalCacheData
매개변수 인코딩
POST 요청을 위한 쿼리 매개변수 및 데이터를 URLRequest에 인코딩하여 추가할 수 있습니다. 다음과 같이 수행됩니다:
// URLRequest에서 매개변수 인코딩 예시
let parameters: [String: Any] = ["key1": "value1", "key2": "value2"]
if let jsonData = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: parameters) {
request.httpBody = jsonData
}
이러한 매개변수는 JSON으로 인코딩되어 요청의 HTTP 본문으로 설정되며, 매개변수 인코딩은 API의 특정 요구 사항에 따라 다양한 방법(URL 또는 JSON 등)으로 사용할 수 있습니다.
지금까지 잘 진행되었습니다. 이제 URLSession 및 URLRequest를 구성했으므로, 두 가지를 함께 사용할 시간입니다.
URLRequest를 사용하여 요청 실행하기
URLRequest를 URLSession과 함께 사용하여 네트워크 요청을 실행하려면 이 예시에 표시된 대로 해당 요청을 데이터 작업 메서드에 전달해야 합니다:
import Foundation
// URLRequest에 URL 설정하는 예시
if let url = URL(string: "https://api.bugfender.com/data") {
var request = URLRequest(url: url)
// 요청의 HTTP 메소드를 GET으로 설정합니다. 이는 실제로 설정되지 않으면 기본값입니다. 여기서는 명확하게 포함했습니다.
request.httpMethod = "GET"
// 여기에 헤더를 추가하세요. 예를 들어:
request.setValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
// API에 대한 실제 액세스 토큰으로 `YourAccessToken`을 교체합니다.
request.setValue("Bearer YourAccessToken", forHTTPHeaderField: "Authorization")
// URLSession 구성
let config = URLSessionConfiguration.default
let session = URLSession(configuration: config)
// 데이터를 가져오기 위한 작업 생성
let task = session.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
// 데이터 처리
//...
}
// 작업 시작
task.resume()
}
초기 설정만큼 중요한 것은 에러 처리입니다. 다음으로 에러 처리를 살펴보겠습니다.
네트워킹에서의 에러 처리
그래서 네트워킹에서 가장 흔한 에러는 무엇일까요?
- 인터넷 연결 없음: 장치가 인터넷에 연결되지 않은 경우 서버 요청을 할 수 없습니다.
- 시간 초과: 서버가 요청에 너무 오랜 시간이 걸려 설정된 시간 초과 간격을 초과할 때 발생합니다.
- 서버 측 에러: 요청된 리소스를 찾을 수 없거나 서버가 과부하로 인해 다운된 경우와 같은 문제는 HTTP 응답 코드와 함께 제공됩니다.
- 잘못된 URL: 제공된 URL이 잘못되었거나 유효한 URL 객체로 변환할 수 없는 경우.
- SSL 인증서 문제: SSL 핸드셰이크 문제나 인증서가 유효하지 않은 경우 발생합니다.
- 데이터 구문 분석 에러: 데이터가 형식 불일치로 인해 올바르게 구문 분석되지 않을 때 발생합니다.
URLSessionDelegate를 사용하여 에러 처리하기
이러한 에러를 처리하기 위해 URLSessionDelegate 메소드와 URLSessionTaskDelegate 프로토콜을 사용할 수 있습니다. 아래와 같이 사용할 수 있어요:
class MyDelegateClass: NSObject, URLSessionDelegate, URLSessionTaskDelegate {
// URLSessionTaskDelegate 메소드를 사용하여 에러를 처리합니다
func urlSession(_ session: URLSession, task: URLSessionTask, didCompleteWithError error: Error?) {
if let error = error {
// 에러 처리
print("에러가 발생하여 작업이 완료되었습니다: \\(error)")
} else {
// 작업이 성공적으로 완료됨
print("작업이 성공적으로 완료되었습니다")
}
}
}
Result 유형을 사용한 에러 처리
스위프트 5부터는 오류 처리를 더 효과적으로 다루는 방법으로 Result 타입을 사용할 수 있습니다. 이 방법은 특히 클로저와 함께 작업할 때 매우 유용합니다. 아래에서 볼 수 있듯이:
import Foundation
enum NetworkError: Error {
case noInternet
case timeout
case serverError
// ... 다른 특정 오류 케이스
}
func fetchData(completion: @escaping (Result<Data, NetworkError>) -> Void) {
guard hasInternetConnection() else {
completion(.failure(.noInternet))
return
}
// URLSession 작업 수행
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
if let error = error {
completion(.failure(.serverError))
return
}
guard let responseData = data else {
completion(.failure(.serverError))
return
}
completion(.success(responseData))
}
task.resume()
}
// 사용법
fetchData { result in
switch result {
case .success(let data):
// 성공 처리
print("받은 데이터: \(data)")
case .failure(let error):
// 실패 처리
print("오류: \(error)")
}
}
이제 우리는 어떻게 오류를 처리하는지 알았으니, 좀 더 복잡한 작업을 살펴보겠습니다.
비동기 URLSession 작업
비동기 프로그래밍은 작업들이 동시에 실행되어 시스템이 작업이 완료될 때까지 대기하는 동안 다른 작업을 수행할 수 있도록 하는 것입니다.
데이터 작업, 다운로드 작업, 업로드 작업과 같은 URLSession 작업은 기본적으로 비동기적으로 동작하며, 네트워크 요청이 주 스레드를 차단하지 않고 데이터를 가져오거나 업로드/다운로드 작업 중일 때 UI가 멈추지 않도록 합니다.
클로저 기반 완료 핸들러 사용하기
URLSession 작업은 비동기 응답을 관리하기 위해 클로저 기반의 완료 핸들러를 사용합니다.
클로저는 주로 작업이 완료될 때 실행되며, 데이터, 응답 및 오류에 액세스할 수 있도록 제공되며 다음과 같이 설정합니다:
let url = URL(string: "https://api.bugfender.com/data")!
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
// 비동기 응답 처리
if let error = error {
print("Error: \(error)")
return
}
if let responseData = data {
// 수신된 데이터 처리
print("Received data: \(responseData)")
}
}
// 요청을 시작하려면 작업을 재개하십시오
task.resume()
배경 작업 관리를 위해 디스패치 큐 사용하기
디스패치 큐를 사용하면 사용자는 병렬 작업을 관리하고 다른 스레드에서 코드의 전체 실행을 제어할 수 있습니다.
시간이 오래 걸리는 작업을 처리할 때 메인 스레드에 영향을 미치지 않고 백그라운드 큐를 사용하는 것이 중요합니다.
아래에서는 백그라운드 큐에서 네트워크 요청을 실행하고, 메인 큐에서 UI를 업데이트했습니다:
let url = URL(string: "https://api.bugfender.com/data")!
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
// 네트워크 요청을 백그라운드 큐에서 수행합니다.
let data = try? Data(contentsOf: url)
DispatchQueue.main.async {
// 메인 큐에서 UI를 업데이트합니다.
if let responseData = data {
print("받은 데이터: \(responseData)")
}
}
}
여기까지입니다!
URLSession 사용 최적 사례 방법
마지막으로, 개발자가 URLSession을 구성하고 사용할 때 주의해야 할 모베스트 프랙티스 예제를 살펴보겠습니다.
세션 및 작업 관리
- 세션 구성: 요구 사항에 맞는 URLSessionConfiguration을 선택하는 것이 중요합니다 (예: 백그라운드 구성을 사용하여 백그라운드에서 계속 실행되는 작업에 대한 구성).
- 세션 재사용: 동일 유형의 작업에 대해 URLSession 개체를 재사용하여 연결을 재사용하여 리소스 사용을 최적화하십시오.
- 작업 우선순위: 작업 우선순위(높음, 기본, 낮음)를 활용하여 세션에서 작업 실행 순서를 관리합니다.
let highPriorityTask = session.dataTask(with: highPriorityRequest)
highPriorityTask.priority = URLSessionTask.highPriority
highPriorityTask.resume()
- 작업 취소 및 무효화: 더 이상 필요하지 않은 작업이 있다면 자원을 확보하기 위해 작업을 취소하고, 더 이상 필요하지 않은 경우 세션을 무효화하십시오.
task.cancel()
session.invalidateAndCancel()
백그라운드 작업 처리
- 백그라운드 구성: 앱이 비활성 상태여도 계속 실행되어야 하는 작업에 대해 백그라운드 세션 구성을 사용하십시오.
let backgroundConfig = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "com.bugfender.backgroundSession")
let backgroundSession = URLSession(configuration: backgroundConfig, delegate: delegate, delegateQueue: nil)
- 백그라운드 완료 핸들러: 백그라운드에서 발생하는 이벤트를 처리하는 백그라운드 완료 핸들러를 구현하는 것을 잊지 마세요.
func application(_ application: UIApplication, handleEventsForBackgroundURLSession identifier: String, completionHandler: @escaping () -> Void) {
// 나중에 사용하기 위해 완료 핸들러 저장
backgroundCompletionHandler = completionHandler
}
- 백그라운드 세션 이벤트 처리: 백그라운드 세션 이벤트를 처리하기 위해 적절한 URLSessionDelegate 메서드를 구현하는 것을 기억해 주세요.
func urlSessionDidFinishEvents(forBackgroundURLSession session: URLSession) {
if let completionHandler = backgroundCompletionHandler {
backgroundCompletionHandler = nil
completionHandler()
}
}
네트워크 활동 모니터링
- 활동 인디케이터: 네트워크 활동 인디케이터를 사용하여 사용자에게 계속되는 네트워크 요청에 대해 알리고, 애플리케이션이 서버로부터의 응답을 기다리고 있다는 것을 알 수 있도록 합니다.
UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = true // 인디케이터 표시
// 네트워크 요청 수행
UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = false // 인디케이터 숨김
- 여러 요청을 결합: 가능한 경우 여러 네트워크 요청을 하나의 논리적 작업으로 결합하여 네트워크 활동 인디케이터의 반복을 줄입니다.
- 완료 핸들러: 완료 핸들러에서 데이터를 받으면 네트워크 활동 인디케이터를 끄는 것이 좋은 아이디어입니다.
UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = true // 인디케이터 표시
session.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
// 응답 처리
DispatchQueue.main.async {
UIApplication.shared.isNetworkActivityIndicatorVisible = false // 인디케이터 숨김
}
}.resume()
지금은 여기까지입니다.
요약하자면
- URLSession을 사용하여 네트워킹 작업을 수행하는 것은 주요 개념에 대한 좋은 이해를 요구하며, 최적의 관행을 채택하면 네트워킹에 대해 신뢰할 수 있고 유지보수 가능한 코드를 보장할 수 있습니다.
- URLRequest는 URL 요청, HTTP 메서드, 헤더 및 캐시 정책을 나타내는 Swift 구조체입니다.
- URLRequest의 구성은 올바른 URL 설정, HTTP 메서드 추가, 헤더 추가 및 네트워크 요청의 캐시 정책 구성이 포함됩니다.
- URLSession은 네트워크 요청을 만들기 위한 Swift API입니다.
- 세션과 작업 관리를 위한 최상의 방법에는 세션 재사용, 작업 우선순위 설정, 필요하지 않은 작업 취소가 포함됩니다.
- URLSession 작업은 기본적으로 비동기이며, iOS 앱에서 반응성을 보장합니다.
- 비동기 작업 처리를 위해 클로저를 사용하며, Swift 5(이상)의 Result 타입은 오류 처리를 강화합니다.
최상의 관행을 준수하고 핵심 기본 개념을 이해하면 개발자들은 URLSession을 사용하여 견고하고 확장 가능한 네트워킹 코드를 작성할 수 있습니다. 무엇이든 그렇게 하듯, 이 가이드를 활용하여 실험하고 더 잘 이해할 수 있도록 도움받으세요.