기술이 발전함에 따라 안드로이드 개발자들은 스마트폰을 넘어 안드로이드 TV와 같은 플랫폼으로 앱 개발 기술을 확장했습니다. 안드로이드 TV와 안드로이드 모바일은 같은 기본 운영 체제를 공유하지만, 각 플랫폼에 맞는 앱을 만들 때 고려해야 할 몇 가지 주요 차이점이 있습니다. 📺 🆚 📱
UI/UX 디자인 🎨
모바일 앱: 터치 기반 상호 작용을 제공하는 모바일 장치는 핀치-줌, 드래그 앤 드롭, 스와이프와 같은 복잡한 제스처를 가능케합니다. 따라서 모바일 UI는 여러 터치 포인트, 작은 버튼, 스크롤 가능한 목록 및 스크롤 가능한 탭과 같은 기능으로 설계됩니다.
안드로이드 TV 앱: 반면에, 안드로이드 TV 앱은 D-pad 네비게이션을 사용하며, 사용자들이 방향 버튼(왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)과 선택 버튼을 사용하여 앱과 상호 작용합니다. 인터페이스는 단순화되어야 하며, 큰 크기의 쉽게 이동할 수 있는 요소, 적은 메뉴, 직관적인 레이아웃에 중점을 둬야 합니다. 사용자가 리모컨으로 앱을 편리하게 탐색할 수 있도록 해야 하며, TV 화면에서 혼란스러울 수 있는 지저분한 디자인을 피해야 합니다.
class MainActivity : Activity() {
...
override fun onKeyDown(keyCode: Int, event: KeyEvent?): Boolean {
return when (keyCode) {
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER ->
// D-pad 중심 이벤트 처리
true
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT ->
// D-pad 왼쪽 이벤트 처리
true
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT ->
// D-pad 오른쪽 이벤트 처리
true
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP ->
// D-pad 위쪽 이벤트 처리
true
KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN ->
// D-pad 아래쪽 이벤트 처리
true
else -> super.onKeyDown(keyCode, event) // D-pad 기타 이벤트 처리
}
}
...
}
화면 크기와 해상도 📐
모바일 앱: 스마트폰은 4인치에서 7인치까지 다양한 해상도와 종횡비를 갖는 작은 화면을 가지고 있습니다. 안드로이드 개발자들은 화면 요소의 크기에 대해 과도하게 걱정할 필요 없이 고해상도 이미지와 상호 작용 컴포넌트를 활용할 수 있습니다.
안녕하세요! 안드로이드 TV 앱에 관한 내용입니다. 텔레비전(TVs)은 32인치부터 75인치 이상까지 매우 큽니다. 일반적으로 보는 거리가 먼 TV에서는 안드로이드 개발자들이 텍스트가 충분히 가독성이 있고, 아이콘과 UI 요소가 잘 간격으로 배치되어야 합니다. 안드로이드 개발자들은 1080p 및 4K 디스플레이에 최적화해야 하며, 앱이 대형 고화질 화면에 어떻게 렌더링되는지 주의 깊게 확인해야 합니다.
컨텐츠 프레젠테이션 📸
모바일 앱: 모바일 앱은 사용자가 활발히 앱을 사용하며 주로 이동 중에 사용됩니다. 이는 앱이 알림을 제공하거나 실시간 입력을 요구하며 사용자의 전체 주의를 가정할 수 있음을 의미합니다.
안드로이드 TV 앱: 그러나 안드로이드 TV 앱은 "뒤로 기대"하는 경험으로 사용됩니다. 사용자는 일반적으로 소파에 앉아 영화, TV 프로그램 또는 음악 등을 수동으로 감상합니다. 따라서 TV 앱은 내용 중심으로 만들어져 간단하고 명확한 프레젠테이션을 강조하고 중단을 최소화해야 합니다. 안드로이드 개발자들은 지속적인 상호작용을 필요로 하지 않도록하고, 내용을 원활하고 몰입적으로 제공하는 데 초점을 맞춰야 합니다.
앱 또는 모듈에 필요한 아티팩트의 종속성을 build.gradle 파일에 추가해주세요:
dependencies {
def leanback_version = "1.2.0-alpha04"
implementation "androidx.leanback:leanback:$leanback_version"
// leanback-preference은 TV 앱을 위한 설정 UI를 제공하는 애드온입니다.
implementation "androidx.leanback:leanback-preference:$leanback_version"
// leanback-paging은 RecyclerView 어댑터에 페이징 지원을 추가하는 데 도움이 되는 애드온입니다.
implementation "androidx.leanback:leanback-paging:1.1.0-alpha11"
// leanback-tab은 상단 네비게이션 바로 사용하기 위해 사용자 정의된 TabLayout을 제공하는 애드온입니다.
implementation "androidx.leanback:leanback-tab:1.1.0-beta01"
}
Leanback은 BrowseSupportFragment, VerticalGridSupportFragment과 같은 구체적인 레이아웃을 제공합니다.
class MyBrowseFragment : BrowseSupportFragment() {
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
}
}
입력 방법 🎙️
모바일 앱: 앞에서 언급했듯이 모바일 앱은 터치 기반입니다. 사용자는 여러 터치 포인트를 사용하여 화면과 상호 작용할 수 있어서 스와이핑, 드래깅, 탭과 같은 다양한 상호 작용이 가능합니다. 모바일 키보드는 텍스트 입력을 쉽게 할 수 있게 제공됩니다.
Android TV 앱: Android TV에서 사용자는 주로 제한된 방향 입력이 있는 리모컨을 사용하여 앱과 상호 작용합니다. 이는 Android 개발자들이 내비게이션을 간단히 하고 복잡한 제스처를 필요로 하는 기능을 피해야 한다는 것을 의미합니다. 텍스트 입력은 사용자가 리모컨을 사용하여 화면에 키보드를 이동해야 하므로 어려울 수 있습니다. 따라서 Android 개발자들은 사용자 경험을 향상시키기 위해 Google 어시스턴트를 통한 음성 검색을 통합하는 경우가 많습니다.
포커스 작업을 관리하기 위해 일련의 정의를 추가해야 합니다:
<Button
android:id="@+id/btnClick"
android:focusable="true"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click This Button" />
btnClick.setOnFocusChangeListener(View.OnFocusChangeListener { v, hasFocus ->
if (hasFocus) // Button has gained focus
else // Button has lost focus
})
하드웨어 고려 사항 🖥️
모바일 장치: 스마트폰은 고성능 프로세서, 충분한 RAM 및 고품질 카메라를 갖춘 고급 하드웨어를 갖추고 있습니다. 모든 이를 한정된 공간에 담아낸 콤팩트한 장치 내에서 복잡한 작업인 증강 현실, 고해상도 이미지 처리 및 게임과 같은 작업을 쉽게 수행할 수 있도록 합니다.
안녕하세요! 안드로이드 TV 디바이스에 관하여 이야기하려고 해요. 안드로이드 TV 디바이스는 성능 면에서 다양합니다. 고성능 스마트 TV가 강력한 처리 능력을 제공하는 반면, 많은 세트톱 박스와 이전 모델은 제한된 자원을 가지고 있어요. 안드로이드 개발자는 안드로이드 TV 앱을 낮은 성능 디바이스에 최적화해야 해요. 이를 통해 비디오 콘텐츠의 부드러운 재생과 반응성 있는 내비게이션을 보장하며, 성능이 낮은 하드웨어에서도 작동할 수 있어요.
애플리케이션이 올바른 설정으로 되어 있는지 확인하세요. 안드로이드 TV 앱의 경우, android.hardware.touchscreen(터치스크린 지원이 없음을 나타내기 위해 "false"로 설정) 및 android.hardware.type.television(앱이 텔레비전 사용을 위해 설계되었음을 나타내기 위해)와 같은 TV 관련 기능을 선언해야 할 수도 있어요.
<uses-feature
android:name="android.hardware.type.television"
android:required="true" />
<uses-feature
android:name="android.software.leanback"
android:required="true" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.touchscreen"
android:required="false" />
<uses-feature
android:name="android.hardware.microphone"
android:required="false" />
미디어 및 비디오 재생에 중점을 두세요 🎮
모바일 앱: 모바일 앱은 풍부한 미디어, 비디오 및 오디오 콘텐츠를 포함할 수 있지만, 미디어 소비를 중심으로 한 것은 아닙니다. 많은 모바일 앱은 생산성, 게임, 통신 및 기타 작업에 초점을 맞춥니다.
Android TV 앱: 안드로이드 TV 앱은 주로 스트리밍 플랫폼(Netflix, Disney+, Amazon Prime, YouTube 등) 또는 게임 앱과 같은 비디오 및 오디오 콘텐츠에 초점을 맞춥니다. 안드로이드 TV용으로 개발하는 안드로이드 개발자는 무결한 미디어 재생, 다양한 오디오/비디오 코덱 지원, 적응형 스트리밍 및 다양한 화면 가로 세로 비율 및 해상도 처리를 우선시해야 합니다.
앱 배포 👩💻
모바일 앱: 안드로이드 모바일 앱은 Google Play Store를 통해 배포되며, 방대한 수준의 관객과 앱 제출을 위한 잘 정립된 지침이 있습니다. 모바일 앱은 소셜, 생산성, 게임 등 다양한 범주를 갖추고 있으며, 인앱 구매, 구독 및 광고와 같은 다양한 수익 모델을 제공합니다.
안드로이드 TV 앱: 안드로이드 TV 앱은 구글 플레이 스토어를 통해 배포되지만, 관객은 주로 엔터테인먼트 및 미디어 소비에 중점을 둡니다. 앱 카테고리 수는 더 제한적이며, 대부분의 성공적인 앱은 콘텐츠 중심적입니다(예: 스트리밍 서비스, 게임 앱). 안드로이드 개발자는 TV 사용자의 요구 사항을 고려하고 해당 콘텐츠에 맞게 맞추어야합니다. 또한, 안드로이드 개발자는 앱이 구글의 TV 호환성 요구 사항을 통과하는지 확인해야합니다.
기억해야 할 중요한 점 👀: 당신의 앱이 안드로이드 TV 앱임을 명시하고 TV 인터페이스에서 시작되어야하는 경우, 매니페스트 파일의 런처 액티비티에 대한 사용자 정의 인텐트 필터를 정의해야합니다.
<activity
android:name=".MainActivity"
android:exported="true"
android:theme="@style/Theme.AndroidTV.NoActionBar">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
결론 🔥
안녕하세요! 안드로이드 TV 앱을 개발하려면 이동 플랫폼에서의 개발과는 다른 사고 방식이 필요합니다. 개발자들은 네비게이션을 간소화하고 대형 화면에 최적화하며 쉬운 리모컨 입력으로 편안한 시청 경험을 제공하는 데 중점을 두어야 합니다. 게다가 TV 기기의 다양한 하드웨어를 고려하고 원활한 성능을 보장해야 합니다. 이러한 차이를 이해함으로써 개발자들은 안드로이드 TV 및 모바일 플랫폼에서 사용자에게 원활하고 즐거운 경험을 제공하는 앱을 만들 수 있습니다. 앞으로도 훌륭한 작업을 기대합니다! 🔜 🕯️🎗️